Перейти к основному содержимому

9.02. PlayStation

Родителям и детям
PlayStation
Добавить mermaid схему
Добавить задачи

Представь, что у тебя есть волшебный ящик. Он не просто показывает картинки и играет музыку — он может переносить тебя в другие миры: на далёкие планеты, в средневековые замки, в футуристические города… Ты можешь бегать, прыгать, летать, строить, сражаться, помогать героям — и всё это — сидя дома, держа в руках небольшой пульт с кнопками. Этот ящик называется игровая консоль, и одна из самых известных и любимых — PlayStation.

PlayStation — это не просто «приставка для игр». Это результат десятилетий развития компьютерной техники, программирования, графики и звука. Это сложная, но тщательно продуманная машина, которая умеет работать быстрее многих домашних компьютеров — и при этом оставаться удобной, надёжной и понятной.

💡 Почему PlayStation — это компьютер?

Многие думают: «Компьютер — это то, что стоит на столе, с монитором и клавиатурой». Но на самом деле компьютер — это любое устройство, способное:

  1. Принимать информацию (например, нажатие кнопки на джойстике),
  2. Обрабатывать её (вычислять, что должен сделать персонаж — прыгнуть, выстрелить или упасть),
  3. Хранить данные (запоминать, сколько жизней у тебя осталось, где ты сохранился),
  4. Выводить результат (показывать картинку на экране и звук через колонки или наушники).

PlayStation делает всё это — и даже больше. Просто вместо клавиатуры и мыши у неё геймпад (игровой контроллер), а вместо операционной системы Windows — собственная, специально созданная для игр и развлечений.


📜 Немного истории: от кассет к лучу света

Всё началось в далёком 1994 году — задолго до того, как ты родился. Тогда японская компания Sony (да-да, та самая, что делает телевизоры, фотоаппараты и наушники) выпустила первую PlayStation. Почему? Потому что Sony хотела не просто продавать музыку и фильмы, а создать экосистему — мир, где технологии помогают людям получать удовольствие, учиться и творить.

ПоколениеГод выпускаЧто было особенного
PlayStation (PS1)1994Впервые использовала CD-диски вместо кассет. На них помещалось куда больше музыки, звуков и картинок! Появились трёхмерные (3D) миры.
PlayStation 2 (PS2)2000Стала самой продаваемой консолью в истории (более 155 миллионов штук!). Умела проигрывать DVD — тогда это был прорыв.
PlayStation 3 (PS3)2006Впервые получила жёсткий диск «из коробки», поддержку Blu-ray (диски с высоким качеством видео), и даже могла соединяться с другими PS3 для расчётов (так называемый сетевой суперкомпьютер).
PlayStation 4 (PS4)2013Сделала акцент на удобстве: простой интерфейс, облачные сохранения, стриминг (трансляции игр в прямом эфире).
PlayStation 5 (PS5)2020Сейчас это — настоящий прорыв. Она работает так быстро, что загрузка уровней почти исчезла. А ещё — она умеет «чувствовать» силу твоего нажатия на кнопки!

💬 Интересный факт: название PlayStation состоит из двух слов: Play («играть») и Station («станция»). То есть — станция для игры. Не «приставка», не «коробка», а именно станция — как космическая станция, где можно провести много времени, исследуя и экспериментируя.


🔍 Что внутри PlayStation 5? Разбираем «по винтикам»

Консоль выглядит как чёрно-белая коробка с изогнутыми краями — но внутри неё скрывается настоящий суперкомпьютер. Давай заглянем внутрь — не физически (не стоит разбирать консоль!), а мысленно.

Вот из чего состоит PS5:

1. Процессор (CPU)

Это «мозг» консоли. Он принимает решения: «герой прыгнул — проверить, не ударился ли он о потолок», «враг подошёл близко — начать атаку». В PS5 стоит 8-ядерный процессор на архитектуре Zen 2 (разработанной компанией AMD). Для сравнения: у многих ноутбуков 2020 года было по 4 ядра — PS5 вдвое «умнее» в плане многозадачности.

2. Видеопроцессор (GPU)

Это «художник». Он отвечает за то, как выглядит игра: сколько полигонов в модели дракона, как свет отражается от воды, как падает тень. В PS5 GPU создан по технологии RDNA 2 — та же, что используется в мощных игровых видеокартах для ПК. Благодаря ей возможны:

  • разрешение до 4K (3840 × 2160 пикселей — это в 4 раза больше, чем Full HD!),
  • частота смены кадров до 120 кадров в секунду (обычное видео — 24–30 кадров/с),
  • технология ray tracing («трассировка лучей») — имитация реального света: бликов, отражений, полупрозрачности.

3. Память (RAM)

RAM — это «оперативная память», кратковременная «блокнотная тетрадка», где консоль хранит то, с чем работает прямо сейчас. У PS5 — 16 ГБ сверхбыстрой памяти GDDR6. Благодаря высокой скорости обмена данными (448 ГБ/с), игра может мгновенно подгружать новые части мира — например, когда ты едешь на машине по городу и за поворотом появляется новое здание.

4. SSD-накопитель

Это «долговременная память», но не обычная, а твердотельная (SSD). У PS5 — внутренний SSD ёмкостью 825 ГБ (примерно 667 ГБ доступно пользователю), со скоростью чтения до 5,5 ГБ/с. Что это значит?
Раньше, в PS4, загрузка уровня в Spider-Man занимала 15–20 секунд. В PS5 — менее 1 секунды. Ты нажал кнопку — и уже в игре. Это возможно благодаря не только скорости, но и специальной системе сжатия данных (кодек Kraken) и обходу ненужных этапов загрузки.

5. Контроллер DualSense

Это не просто «пульт». Это устройство, которое общается с тобой через ощущения:

  • Адаптивные триггеры — кнопки R2/L2 могут становиться «тяжелее» или «мягче» в зависимости от ситуации (например, натягиваешь лук — сопротивление растёт);
  • Тактильная отдача (haptics) — мелкие вибромоторы передают разные ощущения: дождь, ветер, шаги по песку или льду;
  • Встроенный микрофон — можно говорить с друзьями без гарнитуры;
  • Сенсорный тачпад — можно проводить пальцем, как на смартфоне.

6. Система охлаждения

PS5 выделяет много тепла — как небольшой обогреватель. Чтобы не перегреться, внутри стоит мощный вентилятор и медные тепловые трубки. Поэтому консоль такая большая — ей нужно «дышать».

7. Программное обеспечение (ПО)

Это операционная система Orbis OS (на базе FreeBSD — одной из разновидностей Unix). Она управляет всем: запуском игр, подключением наушников, обновлениями, родительским контролем. Интерфейс называется PS5 UI (User Interface) — простой, с акцентом на скорость и удобство.


🧩 Как это всё работает вместе? Схема PS5

Ниже — упрощённая, но технически точная схема архитектуры PlayStation 5. Она показывает, как компоненты «общаются» между собой.

📌 Пояснение к схеме:

  • CPU и GPU работают в одной связке (это называется гетерогенная архитектура — похоже на то, как в человеческом мозге разные области отвечают за разное, но всегда вместе).
  • SSD и RAM соединены напрямую — это ключ к скорости. В старых консолях данные шли через CPU, как через «таможню»; теперь — по «экспресс-дороге».
  • Tempest 3D AudioTech — звуковой движок, который создаёт эффект «звука вокруг» даже в обычных наушниках. Ты можешь слышать, откуда стреляют — сверху, сзади, слева.

Когда ты включаешь PlayStation 5, перед тобой появляется не просто меню — а персональная среда, построенная вокруг тебя и твоих интересов. Это как комната в доме, где всё расставлено так, чтобы тебе было удобно: любимая игра — рядом, сообщения — на виду, настройки — под рукой.

Называется эта среда — Control Center (Центр управления). Давай разберём её по слоям.


🔷 Что такое Control Center и Home Screen?

Это не одно и то же — и это важно.

  • Home Screen (Домашний экран) — это «стена с полками». Здесь ты видишь иконки игр, приложений (Netflix, YouTube), папки и предложения от PlayStation Store. Это статичное пространство: ты заходишь сюда, чтобы выбрать, чем заняться.

  • Control Center (Центр управления) — это «быстрое меню», которое появляется, если нажать кнопку PS (круглая с логотипом PlayStation) на DualSense. Оно выезжает поверх игры, не останавливая её полностью (в большинстве случаев). Ты можешь проверить уведомления, переключить звук, посмотреть прогресс трофеев — и вернуться в игру за секунду.

💡 Почему так сделано?
Раньше, в PS4, чтобы посмотреть, сколько очков набрал друг — приходилось выйти из игры, загрузить профиль, подождать… В PS5 инженеры поставили задачу: никаких простоев. Ты — в центре, и всё должно быть у тебя под рукой — как в смартфоне.


🧭 Структура Home Screen: как ориентироваться

Домашний экран — это горизонтальная лента. Слева направо:

  1. Твоя библиотека
    Здесь — всё, что у тебя куплено или установлено: игры, демо-версии, пробные периоды подписок. Можно сортировать по дате, алфавиту, частоте запуска. Умная фильтрация позволяет, например, найти «все игры с поддержкой VR» или «игры, в которые я не заходил больше месяца».

  2. Рекомендации PlayStation
    Система анализирует, во что ты играешь, какие жанры выбираешь (головоломки? шутеры? симуляторы?), и предлагает похожие проекты — но без навязчивости. Нет рекламы вроде «КУПИ СЕЙЧАС!», только нейтральные карточки: обложка, рейтинг, краткое описание.

  3. PlayStation Plus Collection
    Если у тебя есть подписка PlayStation Plus Extra или Premium, здесь появляется отдельный раздел с сотнями игр — классикой и новинками — которые можно скачать бесплатно, пока подписка активна.

  4. Media-приложения
    Netflix, Spotify, YouTube, Twitch… Да, PS5 — не только для игр. Можно слушать музыку в фоне, пока играешь, или смотреть стримы на большом экране.

📌 Интересно: PlayStation не следит за тем, что ты смотришь на YouTube или слушаешь в Spotify. Эти данные не передаются в Sony — только статистика по игровой активности (и то — с твоего разрешения в настройках приватности).


🎯 Что такое «карточки активности» (Activity Cards)?

Это один из самых умных элементов интерфейса PS5 — и одновременно один из самых недооценённых.

Представь: ты застрял в головоломке. Раньше пришлось бы искать прохождение на YouTube, ставить игру на паузу, переключаться между окнами…
А теперь:

  • Ты открываешь Control Center,
  • Видишь карточку «Подсказка к головоломке X»,
  • Нажимаешь — и прямо в меню появляется короткое видео от разработчиков: «Вот как это решается. Обрати внимание на красную кнопку слева».
  • Возвращаешься в игру — и продолжаешь.

Карточки активности умеют:

  • Показывать цели («Собери 5 звёзд»),
  • Отображать прогресс («3 из 7 боссов побеждено»),
  • Давать прямой доступ к определённому уровню или режиму («Начать гонку в Нью-Йорке»),
  • Подсказывать время выполнения («Эта миссия займёт ~12 минут» — данные от сообщества игроков).

Всё это работает благодаря метаданным, которые разработчики игры встраивают в неё при создании. Это как «подсказки для интерфейса» — и PS5 их читает, чтобы помочь тебе.


👥 Общение: как играть с друзьями — и оставаться в безопасности

PlayStation 5 делает упор на осознанное общение — не просто «чаты везде», а контекстное взаимодействие.

Как добавить друга?

  1. Открой профиль друга (по имени или PSN ID),
  2. Нажми «Добавить в друзья»,
  3. Он получит запрос — и только после подтверждения вы сможете играть вместе.

🔒 Важно: по умолчанию никто не может писать тебе первым, если вы не друзья. Это не как в соцсетях, где любой может прислать сообщение. Здесь — как в реальной жизни: сначала знакомство, потом разговор.

Голосовой чат

  • Можно создать групповую беседу (до 16 человек),
  • Включить/выключить микрофон кнопкой на DualSense (Mute),
  • Настроить громкость каждого участника отдельно (если кто-то кричит — просто убавь ему звук, не трогая остальных).

Родительский контроль (Family Management)

Если тебе меньше 13 лет — или если родители хотят ограничить время игры — в PS5 есть встроенный инструмент Семейный доступ:

  • Установка лимита времени в день/неделю,
  • Блокировка покупок без подтверждения,
  • Ограничение по возрастному рейтингу (например, «разрешены только игры 7+»),
  • Отчёт о времени, проведённом в играх.

Всё это настраивается на сайте account.sonyentertainmentnetwork.com — не на самой консоли, чтобы ребёнок не мог отключить контроль.

🌐 Факт: рейтинг игр (PEGI в Европе, ESRB в США) — это не мнение Sony. Это независимые организации, которые оценивают контент по критериям: насилие, язык, сексуальный подтекст, азартные элементы. PS5 просто соблюдает эти правила.


🧩 Практическое задание №1: «Исследователь интерфейса»

Цель: научиться ориентироваться в PS5 без подсказок взрослых.

Задания:

  1. Включи PS5. Зайди в Настройки → Система → Информация о системе. Запиши:

    • Версия программного обеспечения
    • Свободное место на SSD
    • MAC-адрес (он нужен, если подключаешься к Wi-Fi в школе или библиотеке)
  2. Открой Control Center (нажми кнопку PS). Найди раздел «Звук». Попробуй:

    • Переключиться с телевизора на наушники,
    • Включить/выключить микрофон,
    • Изменить громкость игры и чата раздельно.
  3. Зайди в Библиотеку. Найди игру (любую, даже демо). Открой её карточку. Посмотри:

    • Есть ли карточки активности?
    • Сколько трофеев можно получить?
    • Есть ли вкладка «Дополнения» (DLC)?
  4. (Для продвинутых) Зайди в Настройки → Сохранённые данные и игровые данные → Данные в облаке. Проверь, включена ли синхронизация. Это нужно, чтобы не потерять прогресс, если консоль сломается.

Совет: Делай скриншоты кнопкой Create на DualSense — они сохранятся в галерее (в Control Center → Медиа-галерея).